Tính danh, núi thổi cây kerria.
Niên linh: Mười tám.
Kim thủ chỉ: Về hưu sau đó đem kích hoạt hệ thống.
Ngươi cho rằng trở lên những thứ này rất hố? Ta cho ngươi biết, cái này còn không phải là tối hố.
Núi thổi cây kerria “Núi bản, ta cho rằng hộ đình mười ba đội hẳn là gia nhập vào về hưu cơ chế, làm một gã Tử thần tại hộ đình mười ba đội việc làm sau một thời gian ngắn có thể xin về hưu.”
Núi bản: “Đương nhiên có thể, đây là chuyện tốt.”
Núi thổi cây kerria: “Vậy ta lúc nào có thể về hưu!”
Núi bản: “Một ngàn năm về sau.”
“......”
Siêu dữ liệu - (Tiết lộ một số tình tiết truyện)
- Núi Thổi Cây Kerria
- Saitō Furōfushi
- Đao Linh của Núi Thổi Cây Kerria
Tử thần (Shinigami), Hư (Hollow), Đại Hư (Menos Grande), Gillian (cấp thấp), Adjuchas (cấp trung), Vasto Lorde (cấp cao), Đội trưởng (Captain), Phó Đội trưởng (Vice-Captain). Các năng lực như Tâm lực (Spiritual Power), Thuấn Bộ (Flash Step), Quỷ đạo (Kido), Kiếm thuật (Sword Mastery), Trảm phách đao (Zanpakutō), Giải phóng (Shikai), Vạn giải (Bankai).
Núi Thổi Cây Kerria là một người xuyên không đến Thi Hồn giới của Bleach 1000 năm trước. Anh nhận được một hệ thống 'về hưu dưỡng lão' nhưng nó chỉ kích hoạt sau khi anh 'về hưu', điều mà anh tin rằng sẽ mất 1000 năm. Mục tiêu của anh là tìm cách sống sót và hưởng thụ cuộc sống về hưu nhàn nhã. Tuy nhiên, anh liên tục bị cuốn vào các sự kiện và phải gia nhập Hộ Đình Mười Ba Đội non trẻ do Yamamoto Genryusai lập ra. Bằng cách dựa vào 'kim thủ chỉ' của mình (danh hiệu Thiên mệnh chi tử và Đao Linh), anh dần phát triển sức mạnh và đối mặt với các mối đe dọa từ Hollow, trong khi vẫn không ngừng than vãn về việc muốn được nghỉ ngơi.
Hệ thống 'về hưu dưỡng lão' (bản dùng thử) và danh hiệu 'Thiên mệnh chi tử' giúp túc chủ có thiên phú vô hạn, trưởng thành vô hạn, tiềm năng vô hạn và khả năng học Quỷ đạo tức thì chỉ bằng cách quan sát. Ngoài ra, Đao Linh cũng có thể tiếp quản cơ thể khi cần thiết.
Truyện có một khởi đầu khá độc đáo và hấp dẫn với ý tưởng về một người xuyên không chỉ muốn 'hỗn về hưu' trong thế giới Bleach đầy nguy hiểm. Việc bối cảnh được đặt 1000 năm trước khi Gotei 13 thành lập, cho phép tương tác với các vị đội trưởng đời đầu và thấy quá trình xây dựng tổ chức là một điểm cộng lớn. Những pha hành động, đặc biệt là khi main tự tin xử lý Hollow ban đầu hay sự xuất hiện của Đao Linh, đều rất lôi cuốn. Khả năng 'Thiên mệnh chi tử' giúp main học nhanh Quỷ đạo là một chi tiết thú vị, bù đắp cho việc hệ thống chính chưa kích hoạt. Sự hài hước đến từ các cuộc đối thoại và nội tâm của nhân vật chính cũng làm câu chuyện trở nên sinh động hơn.
Mặc dù ý tưởng về 'hệ thống về hưu' là độc đáo, nhưng nó lại bị lặp đi lặp lại quá nhiều lần mà không có bước đột phá nào đáng kể, khiến nhân vật chính trông khá thụ động và mục tiêu của anh ta đôi khi có vẻ ngây thơ trước tình hình thực tế. Việc nhân vật chính thường xuyên bị đẩy vào thế khó và phải dựa vào sự can thiệp từ Đao Linh hoặc hệ thống để sống sót có thể làm giảm đi tính chủ động và sự phát triển của anh ta. Mạch truyện đôi khi còn khá đơn giản, chưa tạo được nhiều nút thắt gây cấn ngoài những trận chiến thông thường. Một số tình tiết giải quyết vấn đề còn hơi nhanh và dựa vào yếu tố 'may mắn' của nhân vật chính.
Trời đất ơi, cái hệ thống về hưu này đúng là báo đời, tưởng được nằm ườn ra ăn tiền ai dè toàn bị dí đi làm việc lặt vặt. Main thì cứ than vãn muốn về hưu mà toàn bị lão Yamaji 'đá' đi làm nhiệm vụ như Osin không lương. Rốt cuộc là hệ thống vàng hay hệ thống 'báo' vậy trời? Rồi còn cái vụ 'thiên mệnh chi tử' nhưng vẫn bị Hollow cấp Adjuchas đấm cho gần chết, tí thì bay màu, nhọ không thể tả. Kiểu này thì bao giờ mới được 'nghỉ hưu' đây, mà nghỉ hưu được chắc cũng hết hứng rồi.
- **Chương 1: Có phẩm:** Núi Thổi Cây Kerria xuyên không đến Thi Hồn giới, hệ thống 'về hưu' kích hoạt ở chế độ dùng thử, hứa hẹn hoạt động chính thức sau 1000 năm. Anh bị Hollow truy đuổi, nhận gói quà tân thủ gồm danh hiệu 'Thiên mệnh chi tử', Zanpakutō, kiếm thuật tinh thông, Thuấn Bộ và Tâm lực cấp Phó Đội trưởng. Sau khi tiêu diệt Hollow, anh gặp Yamamoto Genryusai Shigekuni, người đang muốn thành lập một tổ chức sát thủ mang tên 'Hộ Đình Mười Ba Đội'. Ban đầu từ chối, nhưng khi nghe tên tổ chức, Kerria đồng ý tham gia.
- **Chương 2: Hộ đình mười ba đội, thiết lập:** Kerria đề xuất được 'về hưu' ngay lập tức nhưng Yamamoto từ chối. Anh phát hiện Hộ Đình Mười Ba Đội lúc này chỉ có hai người (Yamamoto và anh). Kerria được đề nghị làm Đội trưởng nhưng anh từ chối để tránh phải ra tiền tuyến, chọn làm Phó Đội trưởng của Yamamoto. Hai người lên đường đến Tịnh Linh Đình để chiêu mộ thêm thành viên, và Kerria dễ dàng đánh bại một nhóm vệ binh quý tộc bằng Tâm lực của mình.
- **Chương 3: Shihouin ngàn ngày:** Kerria và Yamamoto gặp Shihōin Chika, đương gia của Ngũ Đại Quý Tộc Shihōin và tương lai là Đội trưởng Đội 2. Chika đồng ý gia nhập Hộ Đình Mười Ba Đội, mang theo Saitō Furōfushi (tương lai là Đội trưởng Đội 6) theo cùng. Saitō thách đấu Kerria, coi thường sức mạnh của anh. Cuộc cá cược diễn ra với điều kiện Kerria phải cầm cự được một nén hương.