JavaScript is off. Please enable to view full site.

Bắt đầu Chế Tác Tận Thế Trò Chơi, Rung động Toàn Thế Giới

15 người đang đọc truyện này.
Tác giả
Tình trạng Full
Lần Cuối Cập Nhật
Số Chữ 979,580
Truyện Convert 100%
Lượt xem: 41,046
Nghe từ đầu Dịch Truyện
Tổng đề cử Bắt đầu Chế Tác Tận Thế Trò Chơi, Rung động Toàn Thế Giới
Đã có 7 người đánh giá / Tổng đề cử
【 Đô thị não động + Trực tiếp + Xuyên qua + Trò chơi chế tác + Tận thế + Tận thế võng du + Zombie 】
“Cmn, đây là trò chơi gì? Tranh này chất sợ không phải phải có 18K a?”
“Cmn, trò chơi này nhà thiết kế, là chi tiết cuồng ma a?”
“Cmn, những thứ này con kiến lại có thể giẫm bạo tương đi?”
“Cmn......”
Một ngày này theo 《 Ta là truyền kỳ VR》 ra mắt, toàn cầu người chơi, không biết nói bao nhiêu cái “Cmn ” .
Từ nay về sau, toàn cầu người chơi chỉ vì “Trò chơi quốc độ ” Mà điên cuồng.
Theo ta là truyền kỳkết thúc, nên trò chơi phòng làm việc, lại sản xuất vô số làm cho người điên cuồng đại tác......
《 Ta là truyền kỳ 》《 Resident Evil 》《 Mỹ lệ quốc tận thế 》......

Nhiều vô số kể!

Siêu dữ liệu - (Tiết lộ một số tình tiết truyện)

Lâm Phi, một người xuyên không đến thế giới có công nghệ VR phát triển vượt trội nhưng ngành giải trí lại lạc hậu, đang đối mặt với nguy cơ phá sản công ty game của mình. Anh bất ngờ kích hoạt một "hệ thống chế tác trò chơi" cho phép anh tạo ra các game từ ký ức kiếp trước bằng cách tiêu thụ "giá trị cảm xúc" của người chơi. Với 100,000 điểm cảm xúc ban đầu, anh quyết định chuyển thể bộ phim "Ta là truyền kỳ" thành game VR. Để quảng bá, anh nhờ chị gái mình, Lâm Lạc, một streamer game đang gặp khó khăn. Lâm Lạc, ban đầu không tin tưởng, đã thử chơi game và bị sốc nặng bởi đồ họa cực kỳ chân thực cùng với không khí tận thế đáng sợ, đặc biệt khi đối mặt với những con sư tử và sau đó là "Dạ Ma" (quái vật zombie). Livestream của cô nhanh chóng bùng nổ, thu hút hàng trăm nghìn người xem và sự chú ý của các streamer hàng đầu, mang lại doanh thu khổng lồ. Lâm Lạc, bất chấp nỗi sợ hãi ban đầu, quyết định tiếp tục chơi để duy trì sức hút và tìm kiếm vũ khí trong game.
Lâm Phi sở hữu "hệ thống chế tác trò chơi" cho phép anh tạo ra bất kỳ trò chơi nào từ ký ức kiếp trước bằng cách tiêu thụ "giá trị cảm xúc" (emotional value). Hệ thống này cũng cung cấp gói quà tân thủ và khả năng chuyển đổi phim ảnh thành game.
Truyện có một cốt truyện độc đáo và hấp dẫn khi kết hợp yếu tố xuyên không, hệ thống, sản xuất game VR và livestream. Cách tác giả miêu tả trải nghiệm game VR chân thực đến mức kinh hoàng, cùng với phản ứng hài hước và đầy sợ hãi của nữ chính Lâm Lạc, tạo nên những tình huống giải trí cao. Sự tương tác giữa Lâm Lạc và cộng đồng người xem livestream cũng là một điểm cộng lớn, mang lại cảm giác sống động và gần gũi. Khả năng thiết lập bầu không khí kinh dị và áp lực trong game được thể hiện rất tốt qua lời kể.
Dù ý tưởng hay, nhưng cách Lâm Phi kích hoạt hệ thống và sau đó ngay lập tức có được một tác phẩm đình đám (dù chỉ là "ma cải" từ phim) diễn ra hơi nhanh và có phần dễ dàng. Chi tiết Lâm Phi thất bại trước đó dù có hệ thống từ lúc xuyên không có vẻ hơi mâu thuẫn để tạo kịch tính. Một số câu đùa trong truyện, như thư mục "lão sư dạy học", tuy hài hước nhưng có thể hơi cliché. Sự chuyển biến cảm xúc của Lâm Lạc từ than thở sang phấn khích, rồi sợ hãi tột độ và sau đó lại hưng phấn vì doanh thu, tuy hợp lý với tính cách nhưng cũng hơi đơn giản.
Huhu, cái trò hệ thống này bá đạo quá mà anh main vẫn nghèo đến phá sản thì hơi điêu. Xuyên không mà còn để bị bóc lột đến mức phải bán tháo công ty thì nghe hơi "đời thường" quá. Đoạn joke "lão sư dạy học" trong folder thì cũ rích rồi, mấy năm trước đã thấy đầy trên mạng. Chị Lạc có vẻ dễ bị dọa rồi dễ bị tiền làm mờ mắt quá, hơi "nhân vật phụ" điển hình. Game hay đến vậy mà không có link tải thì làm sao mà "đu" được, bực ghê!
  • Chương 001: Lâm Phi, một người xuyên không đến thế giới có công nghệ VR phát triển nhưng ngành giải trí lại lạc hậu, đang đứng trước bờ vực phá sản với công ty game của mình. Anh thất vọng vì những nỗ lực trước đó không thành công. Đúng lúc này, "hệ thống chế tác trò chơi" đột ngột kích hoạt, cho phép anh tạo ra bất kỳ game nào từ ký ức kiếp trước bằng cách tiêu thụ "giá trị cảm xúc". Sau khi nhận gói quà tân thủ trị giá 100,000 điểm cảm xúc, anh nhận ra chỉ đủ để chuyển thể (ma cải) bộ phim "Ta là truyền kỳ" thành game VR. Anh quyết định sử dụng tác phẩm này để xoay chuyển tình thế.
  • Chương 002: Lâm Phi quyết định chuyển thể bộ phim "Ta là truyền kỳ" thành game VR, với dự đoán về mức độ chân thực và kinh dị cao sẽ khiến người chơi "sợ tè ra quần" nhưng cũng thu về lượng lớn giá trị cảm xúc. Sau khi xác nhận chế tác, 100,000 điểm cảm xúc của anh về 0, và file game hoàn chỉnh được lưu vào ổ cứng máy tính. Anh tràn đầy tự tin vào tiềm năng của game nhưng lại không có chi phí quảng bá. Nhớ đến chị gái ruột Lâm Lạc, một streamer game đang gặp khó khăn, anh quyết định đến nhà cô để nhờ quảng bá trò chơi của mình, tin rằng game sẽ giúp cả hai.
  • Chương 003: Lâm Phi đến căn hộ của chị gái Lâm Lạc, một nữ streamer game có ngoại hình quyến rũ nhưng giọng nói thô và tính cách mạnh mẽ. Lâm Lạc ban đầu nghĩ Lâm Phi lại đến vay tiền nhưng sau đó lắng nghe đề nghị của em trai về một "cơ hội" để trở thành streamer hàng đầu bằng cách chơi game mới của anh. Dù Lâm Phi cảnh báo game rất đáng sợ và chân thực, Lâm Lạc tự tin không ngại. Khi game khởi động, một tuyên bố miễn trừ trách nhiệm về nội dung kinh dị xuất hiện. Game bắt đầu với giọng nam trầm và hình ảnh nhiễu, sau đó hiện ra một thành phố hoang tàn dưới ánh nắng vàng, với chất lượng đồ họa "18K" chân thực đến mức Lâm Lạc và người xem livestream đều kinh ngạc. Lâm Lạc tương tác với môi trường, như bẻ cỏ, và cảm thấy như mình thực sự xuyên không.
loading
loading
loading